第516章 -双彗星的强势(1 / 2)
“牧魂人约里克,这英雄在比赛上很少见啊,不过khan选出来慎还是很聪明的,这次版本更新,牧魂人的q技能可以针对防御塔,这无疑是一个很大的加强。
但是可能拳头也没有想到,在削弱了那么多英雄之后,陈歌还能从加强的英雄中找到自己能玩的。
不过换个思路想一想,好像职业选手去练习版本英雄,本来就是一件很正常的事情。
只不过,人们不知道陈歌是在加强之后才练习的,还是早就存在了英雄池当中就是了。
一级对线,陈歌也没有太过激进的去换血,牧魂人最起码也要到三级,才有着单杀能力,而且慎这个英雄,一定程度上还是很克制约里克的,w技能剑阵可以抵挡大多数伤害不说,e技能也可以轻而易举地穿过约里克的w技能围墙。
甚至在做出日炎和巨九之后,推线速度也是很快,q技能还有着百分比魔法伤害加成,在坦克中也算是独树一帜。
前期的q技能,冷却时间是8秒一个,单纯利用q技能去叠迷雾行者,是很难叠起来的。
好在还有着被动技能,也可以周期性的提供小墓碑。
牧魂人:约里克可同时拥有至多四名雾行者为他作战,每个雾行者拥有100-185(基于等级)(+0.1生命值)的生命值和10-95(基于等级)(+0.1ad)的攻击力。如果雾行者离开约里克或者迷雾室女太远,就会衰败消亡。
约里克周围死亡的敌方小兵或野怪每1284(1713级时)个会生成一座坟墓,约里克周围死亡的敌方英雄一定会生成坟墓。
khan一级学习的是q技能【奥义!暮刃】,可以增幅下三次攻击,造成目标最大生命值的额外魔法伤害,如果魂刃曾与一名敌方英雄相碰撞,那么这些攻击的伤害还会变的更大。
不过,正常人一般也不会选择站到慎的魂刃和慎之间,尤其是陈歌这样的顶级高手,对于站位是很注意的,最起码在感觉危险的时候,不会站到轻易能被慎e到的位置。
慢慢控着兵线,直到三级,陈歌还保持着相当不错的状态,而身边的迷雾行者,也就是俗称小鬼的东西,也达到了最大数量,四个。
当然,更重要的是,这意味着陈歌的全属性会上涨4点,本来陈歌和khan的属性差距就不小,现在更是差距越发扩大。
玩牧魂人,如果打的是没有位移的英雄,那么就会很舒服,w技能一圈,e技能一丢,小鬼就会扑上去对着敌人一顿撕咬。
但是如果对方有位移,那就不是很好打了,牧魂人是没有硬控的,只有一个围墙可以限制敌人走位。
所以说哪怕是三级有了四个小鬼,想要单杀也并不容易。
不过,上路打不出结果,可下路却出了大事,双彗星的烬加女枪,对线无限消耗维鲁斯的血量,而且这种消耗,是无法靠走位躲过的。
在初期移动速度不够的情况下,想要凭借走位躲过烬的w不是什么难事,可是再加上女枪的e技能【枪林弹雨】减速,效果就完全不一样了。
移速速度骤降,又没有位移,只有布隆去挡烬的w技能【致命华彩】,才可以避免被定在原地。
即便如此,下路对线也是非常的难受。
六分钟刚过,烬的补刀是58刀,而uzi,只有38刀,足足被拉开了20刀的差距。
“这套路是真的烦,为什么双彗星会这么恶心啊,拳头也不管管,这还能玩吗?”
uzi脸色难看,这对线打到现在,他算是心态炸了,根本没有办法去处理对方的下路组合。
第一件装备,他和烬都是要做幽梦之灵的,而他还需要额外补一个女神泪,来保证中期的伤害和后期的阵容强度。
本来经济就紧张,还需要做不少的装备,也算是难上加难了。
“倒也还好,主要是没有ez,所以你会觉得难受一些,如果知道对面会禁ez,我们是可以禁掉女枪的,女枪辅助,pary可太熟悉了。”
“寒冰女枪么?pray的寒冰确实厉害,不过寒冰女枪这种套路拿出来现在玩,怕是要被锤死哦。”
香锅撇撇嘴,这都多久了,还在讨论在和比赛无关的话题。
上路五五开发育,下路则是落后了不少,一旦抓下被反蹲到,他的打野都要连带着一起崩盘。 ↑返回顶部↑
但是可能拳头也没有想到,在削弱了那么多英雄之后,陈歌还能从加强的英雄中找到自己能玩的。
不过换个思路想一想,好像职业选手去练习版本英雄,本来就是一件很正常的事情。
只不过,人们不知道陈歌是在加强之后才练习的,还是早就存在了英雄池当中就是了。
一级对线,陈歌也没有太过激进的去换血,牧魂人最起码也要到三级,才有着单杀能力,而且慎这个英雄,一定程度上还是很克制约里克的,w技能剑阵可以抵挡大多数伤害不说,e技能也可以轻而易举地穿过约里克的w技能围墙。
甚至在做出日炎和巨九之后,推线速度也是很快,q技能还有着百分比魔法伤害加成,在坦克中也算是独树一帜。
前期的q技能,冷却时间是8秒一个,单纯利用q技能去叠迷雾行者,是很难叠起来的。
好在还有着被动技能,也可以周期性的提供小墓碑。
牧魂人:约里克可同时拥有至多四名雾行者为他作战,每个雾行者拥有100-185(基于等级)(+0.1生命值)的生命值和10-95(基于等级)(+0.1ad)的攻击力。如果雾行者离开约里克或者迷雾室女太远,就会衰败消亡。
约里克周围死亡的敌方小兵或野怪每1284(1713级时)个会生成一座坟墓,约里克周围死亡的敌方英雄一定会生成坟墓。
khan一级学习的是q技能【奥义!暮刃】,可以增幅下三次攻击,造成目标最大生命值的额外魔法伤害,如果魂刃曾与一名敌方英雄相碰撞,那么这些攻击的伤害还会变的更大。
不过,正常人一般也不会选择站到慎的魂刃和慎之间,尤其是陈歌这样的顶级高手,对于站位是很注意的,最起码在感觉危险的时候,不会站到轻易能被慎e到的位置。
慢慢控着兵线,直到三级,陈歌还保持着相当不错的状态,而身边的迷雾行者,也就是俗称小鬼的东西,也达到了最大数量,四个。
当然,更重要的是,这意味着陈歌的全属性会上涨4点,本来陈歌和khan的属性差距就不小,现在更是差距越发扩大。
玩牧魂人,如果打的是没有位移的英雄,那么就会很舒服,w技能一圈,e技能一丢,小鬼就会扑上去对着敌人一顿撕咬。
但是如果对方有位移,那就不是很好打了,牧魂人是没有硬控的,只有一个围墙可以限制敌人走位。
所以说哪怕是三级有了四个小鬼,想要单杀也并不容易。
不过,上路打不出结果,可下路却出了大事,双彗星的烬加女枪,对线无限消耗维鲁斯的血量,而且这种消耗,是无法靠走位躲过的。
在初期移动速度不够的情况下,想要凭借走位躲过烬的w不是什么难事,可是再加上女枪的e技能【枪林弹雨】减速,效果就完全不一样了。
移速速度骤降,又没有位移,只有布隆去挡烬的w技能【致命华彩】,才可以避免被定在原地。
即便如此,下路对线也是非常的难受。
六分钟刚过,烬的补刀是58刀,而uzi,只有38刀,足足被拉开了20刀的差距。
“这套路是真的烦,为什么双彗星会这么恶心啊,拳头也不管管,这还能玩吗?”
uzi脸色难看,这对线打到现在,他算是心态炸了,根本没有办法去处理对方的下路组合。
第一件装备,他和烬都是要做幽梦之灵的,而他还需要额外补一个女神泪,来保证中期的伤害和后期的阵容强度。
本来经济就紧张,还需要做不少的装备,也算是难上加难了。
“倒也还好,主要是没有ez,所以你会觉得难受一些,如果知道对面会禁ez,我们是可以禁掉女枪的,女枪辅助,pary可太熟悉了。”
“寒冰女枪么?pray的寒冰确实厉害,不过寒冰女枪这种套路拿出来现在玩,怕是要被锤死哦。”
香锅撇撇嘴,这都多久了,还在讨论在和比赛无关的话题。
上路五五开发育,下路则是落后了不少,一旦抓下被反蹲到,他的打野都要连带着一起崩盘。 ↑返回顶部↑