1-3游戏规则(2 / 2)
战败城邦欲脱离附庸身分,需得到三分之二原城邦附庸同意,并拥有至少五百万积分。缴纳城邦所有成员的积分分别给路德维希及领主后方可挑战领主。胜利即自由,失败则由领主决定生死。
城邦脱离后即回归成城邦未合併前状态。
v积分
积分足够可提升守护灵力量、使守护灵实体化。
积分可用于商店兑换道具、改变密室构造、增添物品,但不可令密室内原有物品或人物消失、隐藏,仅能改变外观及大小。另外,密室更动程度越大,守护灵力量越弱。
部分守护灵能力须以积分支付方可使用。
积分使用会减少,但用于花费的积分不影响排行,除此之外所减少的积分将影响排行高低。
vi其他
连线对战时,在密室中死亡后现实也会死亡,若不想进行对战请至设定将连线功能关闭,此功能在成为附庸前可随时关闭。
可用「搜寻、寻找周围玩家、随机」三种方式选定对手。
每天进行任务或不定时问答,可获得积分。
可与玩家通讯,只要知晓对方使用者名称。
游戏结束时,排行榜第一名为格林之主,能够许下一个格林之书能力内能达成的愿望。
开啟格林密室后不得退出。
更详细规则将在满足条件后开啟。 ↑返回顶部↑
城邦脱离后即回归成城邦未合併前状态。
v积分
积分足够可提升守护灵力量、使守护灵实体化。
积分可用于商店兑换道具、改变密室构造、增添物品,但不可令密室内原有物品或人物消失、隐藏,仅能改变外观及大小。另外,密室更动程度越大,守护灵力量越弱。
部分守护灵能力须以积分支付方可使用。
积分使用会减少,但用于花费的积分不影响排行,除此之外所减少的积分将影响排行高低。
vi其他
连线对战时,在密室中死亡后现实也会死亡,若不想进行对战请至设定将连线功能关闭,此功能在成为附庸前可随时关闭。
可用「搜寻、寻找周围玩家、随机」三种方式选定对手。
每天进行任务或不定时问答,可获得积分。
可与玩家通讯,只要知晓对方使用者名称。
游戏结束时,排行榜第一名为格林之主,能够许下一个格林之书能力内能达成的愿望。
开啟格林密室后不得退出。
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