打造文娱之星[星际] 第36节(4 / 4)

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  “前台告诉他,如果想换房间,那就必须要在酒店所有门都关闭的时候,自己调换。”
  负责游戏设计的六人组立刻就get到了,这其实就是给游戏整了个玩家密室逃脱的理由——
  这不是什么常规的密室逃脱,没有什么失忆了被锁了于是要找线索出去这种让正常人一听就觉得要报警的事情,而是单纯的玩家想要占便宜,于是就按照酒店的机制,在晚上十点之后开始游戏。
  而所谓的订一个房间的钱可以体验不同房间的乐趣,其实就是密室逃脱。玩家从自己的房间解锁了一扇门,去到了另一个房间,那不就是花一份钱体验到了两个房间的乐趣吗?
  如果是这样设置,他们完全可以在右上角设置一个任务打卡栏,在一开始就告诉玩家酒店里一共有多少间房间,而玩家的任务就是要把所有房间都探索一遍!
  “这样好,这样我们在标房间的时候就可以把隐藏房间也给算进去,那等玩家把所有房间都探索完毕之后,就会发现自己还有个房间漏了!彩蛋房间就不会被遗漏!”
  他们之前一直很担心按照自己现在密室逃脱路线设计,根本没办法指引玩家发现彩蛋房间,但如果是这种任务形式就不用担心了!
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