打造文娱之星[星际] 第47节(1 / 4)
“那么接下来我们要考虑第二个问题,主角是遇到了什么要使用异能力呢?”
“危险?除了遇到了危险不得不用异能力之外,你也很难解释为什么主角老是想要去厕所发动异能这件事吧?谁会有事没事往厕所跑呢?除非他遇到了生命威胁,不发动异能就会死!”
“那就要设定一个故事背景,主角本身是一个普通人……设定成社畜吧,一个普通的在游戏厂里上班的社畜,体能弱小,智力一般,就普普通通一个人,突然遇到了一件会让他遭受生命危险的事情……他在没有办法求助任何力量的时候,觉醒了一个技能,而这个技能,就是要进厕所才能发动。”
赵导越听越来劲——这部电影的第二个看点也来了,紧张刺激的逃生故事。
讨论到这里,两个人又卡住了。
“……那到底是什么技能一定要在厕所里发动?”
“对啊,而且得是什么样的技能,才会让观众看了之后也会产生好奇心,想要自己也亲自到a星的公共厕所里去一下呢?”
小说作者卡文是常态,负责这次会议主持的同样是小说作者的羊奶奶很淡定,她让两人先缓一缓,不要自己凭空想,可以先听一听其他人的想法,收集信息,寻找灵感。
下一个发言的是建筑设计团队,他们打开光脑,给众人讲的是有关这次a星两条主干道的修整方案,特别是关于两个公共厕所的设计方案。
“有关原始森林大道(是的,他们私底下给这条路取了个名字),我们会融合山水进行修建,在路边种植花草,相关植株会从森林里移栽过来。然后在这条主干道的这块位置,我们计划修建一个公共厕所……带茶歇功能的一个休息站。”
“考虑到a星坚持传统古地球风格的旅游,出行交通工具基本都是用古地球汽车,因为在地面行驶,且原始森林距离飞船降落地点有一定的距离,游客从搭乘飞船到坐车再到抵达原始森林的用时会非常久,我们经过测算,认为在这个地方修建一个供游客下车茶歇的区域是很有必要的。”
“按照秦总要求建造主题公共厕所的想法,我们认为,这里可以建一个花果山水帘洞主题的公厕,用藤蔓、木板等各种木结构建造,周围可以种桃花,里面我们建议比起卖奶茶,可以卖水果茶……”
设计团队给会议上的众人展示了他们计划建造的这个公厕的概念图,看得众人都觉得非常满意——
“与原始森林的气质很符合呢,而且主题也很棒……感觉卫生间里面可以一直循环流水的音效?我记得水帘洞在瀑布里面?”
“那你说要不要门这边也做一个流水的设置……”
“……然后让游客一进门先被淋一身吗?过分了吧,人家只是来上个厕所吃点东西,你让人家非在里面换一件衣服?”
“额,没必要没必要,就一些不需要人通过的地方,用流水做个装饰就行了……比如厕所?可以一直是流动的嘛。”
一群人七嘴八舌给这个花果山水帘洞主题的厕所提了建议之后,设计团队很快切换到了下一条主干道。
“第二条主干道会经过游乐园和螺旋大酒店,因为螺旋大酒店和游乐园都走的推理和探险的风格(此时导游托尼很想纠正游乐园并不是探险项目,但是想了想,他也不知道要怎么反驳这个观点,只能作罢),我们认为可以,在整条街道的装修风格也可以走这种神秘风格。”
“街边按照秦总的意思,我们会改造所有店铺的外观,主色调以黄色、红色、蓝色、墨绿色为主色,配以黑色……魔法,是我们对这条街外观的设计。”
众人看着这条街道的设计,怎么看怎么感觉……这尖尖的屋顶,这几乎全黑但屋檐和门上都留了一条颜色线的风格这么的眼熟……
然后下一秒就被另一个设计师叫破了她本人的灵感来源。
“斯莱特林、格兰芬多、拉文克劳、赫奇帕奇,不同的颜色风格可以配合不同的商店……比如我认为书店就必须是拉文克劳的蓝颜色!而所有食物相关的店就应该是赫奇帕奇开的!对!就是这么刻板印象!”
……很显然这个设计团队里应该有一个人是某一部古地球时代非常流行的小说的小说迷。
所以公共厕所的主题设计,我们也是魔法——我们决定在装修时给厕所装上声控门,来这里上厕所的游客必须对着厕所门大喊“霍拉门洞开”,才可以进去上厕所!
这位设计师还没来得及兴奋地和众人讲述自己在这个魔法主题厕所所做的所有魔法设计,就见刚才还沉默沉思的编剧二人组中的一位突然双手高举——
“我知道了!”
“我知道主角有什么技能了!”
“每个人的一生,都会有很多选择,每一次做出一次选择,就意味着这个世界的另一个位面,会出现做了另一个选择的你,随着选择的增多,位面也会变多,不同位面的自己也会变多。”
“位面与位面之间不会有交界,每一个做出不同选择的自己都会在自己的位面过自己的生活……直到有一天,过着普普通通社畜生活的主角被莫名其妙选中参加了一个充满鬼怪的游戏。”这游戏设置一听,就知道是那个当初搞出写恋综同人硬生生把原始森林写出大逃杀氛围的作者弄出来的。 ↑返回顶部↑
“危险?除了遇到了危险不得不用异能力之外,你也很难解释为什么主角老是想要去厕所发动异能这件事吧?谁会有事没事往厕所跑呢?除非他遇到了生命威胁,不发动异能就会死!”
“那就要设定一个故事背景,主角本身是一个普通人……设定成社畜吧,一个普通的在游戏厂里上班的社畜,体能弱小,智力一般,就普普通通一个人,突然遇到了一件会让他遭受生命危险的事情……他在没有办法求助任何力量的时候,觉醒了一个技能,而这个技能,就是要进厕所才能发动。”
赵导越听越来劲——这部电影的第二个看点也来了,紧张刺激的逃生故事。
讨论到这里,两个人又卡住了。
“……那到底是什么技能一定要在厕所里发动?”
“对啊,而且得是什么样的技能,才会让观众看了之后也会产生好奇心,想要自己也亲自到a星的公共厕所里去一下呢?”
小说作者卡文是常态,负责这次会议主持的同样是小说作者的羊奶奶很淡定,她让两人先缓一缓,不要自己凭空想,可以先听一听其他人的想法,收集信息,寻找灵感。
下一个发言的是建筑设计团队,他们打开光脑,给众人讲的是有关这次a星两条主干道的修整方案,特别是关于两个公共厕所的设计方案。
“有关原始森林大道(是的,他们私底下给这条路取了个名字),我们会融合山水进行修建,在路边种植花草,相关植株会从森林里移栽过来。然后在这条主干道的这块位置,我们计划修建一个公共厕所……带茶歇功能的一个休息站。”
“考虑到a星坚持传统古地球风格的旅游,出行交通工具基本都是用古地球汽车,因为在地面行驶,且原始森林距离飞船降落地点有一定的距离,游客从搭乘飞船到坐车再到抵达原始森林的用时会非常久,我们经过测算,认为在这个地方修建一个供游客下车茶歇的区域是很有必要的。”
“按照秦总要求建造主题公共厕所的想法,我们认为,这里可以建一个花果山水帘洞主题的公厕,用藤蔓、木板等各种木结构建造,周围可以种桃花,里面我们建议比起卖奶茶,可以卖水果茶……”
设计团队给会议上的众人展示了他们计划建造的这个公厕的概念图,看得众人都觉得非常满意——
“与原始森林的气质很符合呢,而且主题也很棒……感觉卫生间里面可以一直循环流水的音效?我记得水帘洞在瀑布里面?”
“那你说要不要门这边也做一个流水的设置……”
“……然后让游客一进门先被淋一身吗?过分了吧,人家只是来上个厕所吃点东西,你让人家非在里面换一件衣服?”
“额,没必要没必要,就一些不需要人通过的地方,用流水做个装饰就行了……比如厕所?可以一直是流动的嘛。”
一群人七嘴八舌给这个花果山水帘洞主题的厕所提了建议之后,设计团队很快切换到了下一条主干道。
“第二条主干道会经过游乐园和螺旋大酒店,因为螺旋大酒店和游乐园都走的推理和探险的风格(此时导游托尼很想纠正游乐园并不是探险项目,但是想了想,他也不知道要怎么反驳这个观点,只能作罢),我们认为可以,在整条街道的装修风格也可以走这种神秘风格。”
“街边按照秦总的意思,我们会改造所有店铺的外观,主色调以黄色、红色、蓝色、墨绿色为主色,配以黑色……魔法,是我们对这条街外观的设计。”
众人看着这条街道的设计,怎么看怎么感觉……这尖尖的屋顶,这几乎全黑但屋檐和门上都留了一条颜色线的风格这么的眼熟……
然后下一秒就被另一个设计师叫破了她本人的灵感来源。
“斯莱特林、格兰芬多、拉文克劳、赫奇帕奇,不同的颜色风格可以配合不同的商店……比如我认为书店就必须是拉文克劳的蓝颜色!而所有食物相关的店就应该是赫奇帕奇开的!对!就是这么刻板印象!”
……很显然这个设计团队里应该有一个人是某一部古地球时代非常流行的小说的小说迷。
所以公共厕所的主题设计,我们也是魔法——我们决定在装修时给厕所装上声控门,来这里上厕所的游客必须对着厕所门大喊“霍拉门洞开”,才可以进去上厕所!
这位设计师还没来得及兴奋地和众人讲述自己在这个魔法主题厕所所做的所有魔法设计,就见刚才还沉默沉思的编剧二人组中的一位突然双手高举——
“我知道了!”
“我知道主角有什么技能了!”
“每个人的一生,都会有很多选择,每一次做出一次选择,就意味着这个世界的另一个位面,会出现做了另一个选择的你,随着选择的增多,位面也会变多,不同位面的自己也会变多。”
“位面与位面之间不会有交界,每一个做出不同选择的自己都会在自己的位面过自己的生活……直到有一天,过着普普通通社畜生活的主角被莫名其妙选中参加了一个充满鬼怪的游戏。”这游戏设置一听,就知道是那个当初搞出写恋综同人硬生生把原始森林写出大逃杀氛围的作者弄出来的。 ↑返回顶部↑