出笼记 第1424节(2 / 4)
太一位面目前的发觉的“临近位面”,其实这些位面被时空技术更先进主世界(大河地中海)的信息渗透过的。
更简单一些说,“信息”会随着人类意识进行渗透。故在文明进入时空探索阶段之前,会产生不少相似“亚文化故事”
太一位面在没有进入时空文明之前,的古工业时代,产生了“铁锈纪元”相关艺术创作。代表作是铁锈时代1到铁锈时代5的游戏系列。
这个,可以参考卫铿的主世界
在二十一世纪是出现过“‘命令与征服’、“星际争霸”游戏。在二十七世纪时空探索中,就在强电时空疆域中,发现了与二十世纪末期到二十一世纪初期出现过的热门游戏相类似的位面。
曾几何时,是认为“先有游戏”后又“维度世界”,后来认知多了,可能是临近时空出现了类似的位面,而后倒影出来了。
卫铿:但更有可能是其他时空文明干涉过了时空,然后维度泄露,成为沃土作者笔下故事,——蛋生鸡,鸡生蛋。至于最终源头,是宇宙中冥冥中的“意识”标量。
曾经卫铿的主世界在蛋壳内,现在在蛋壳外,而太一位面是蛋壳内那个正在啄开迷障的雏鸡
……“铁锈位面”这个太一临近位面,其实现在是卫铿主世界维度信息扩散后送给这个新生时空文明的蛋壳……
太一位面新生的时空文明对他们临近时空代号为铁锈纪元这条临历史线的设定是这样的。
遂古纪元6322年,嗯,大概是类似主世界的河姆渡文化时期为起点的六千年后。同时也是夏盛位面工业时代发展的三百年后。
铁锈位面是“太一位面”的坏历史,地球第一次核大战后,矛盾并没有解决,五十年的停战后,随着的强国的统治集团找完善了地下防御设施,确定了指挥系统可以第一波海陆空核打击下幸存下来很快,热核武器就投入战场,
连年的战争,使得人类文明开始涌出地球,朝着水星,金星进行开发。
在短短几十年间,火星和金星完成了“金字塔阶梯”式样生态圈实验。
初级生态圈,是上万平方公里的海洋,只有藻类核细菌,方便调控,可以供应氧气,二氧化碳,以及最简单有机质。
中级:生态圈,几百平方公里的草木昆虫生态圈——其稳定度较低,但是可以通过初级生态圈单方面,输入“藻类菌种水流”来调剂稳定。
高级生态圈,十平方公里的仿自然生态圈,有山林形态,也有湿地,这样生态圈星罗棋布的分布在的,初级、中级生态圈内。这里面有老虎,鲨鱼,鸟类等高级消费者,当然最难稳定,其内部是有机物产量是无法供应这么高级食物链,需要中级生物圈,定期的单向送出“啮齿生潮”昆虫群”来供给消费。同时定期通过人造季节的“严冬”来解决这些写初级生物潮在高级生物圈泛滥的问题。——老虎能抗住冬天,但是啮齿类小动物可没法在冬天撒欢。嗯,北方耗子蟑螂比南方的同族要小的
二十三世纪幼教科普常识:搞地球全生物圈,那是铁定会崩盘。地球负熵稳态涉及到磁场,大气环流,单单一个气象二十一世纪超算都算不过来。而直接分成“低,中,高”三个等级生态圈。是人类在火星这类死去大行星上维持“大生物链”最可行方案。
火星,金星上,维持金字塔生态链技术,不仅仅是一个移民技术,还有重大军事意义,就像类似于人类历史上合成氨出现不仅仅是“农业的化肥”还涉及到军工供应。
在铁锈时代,当人类在火星金星上完善了“金字塔生态圈”,意味着人类可以脱离“自然生态圈”生存,——反馈到地球上,即是“几百年前维护地球生态是我们共同的责任”这句话变成了超级强国嘴里的“维护生态圈是我们的愿景”
铁锈位面上,火星金星开发出来后,地球上几个强权政府完成了氧气罐、藻类、昆虫食物制备生产链。随后核武开始砸的更猛了,朝着黄石裂缝砸,朝着东瀛火山口里面砸。
没有完整工业链的国家,则是快速崩溃。这一切就宛如卫铿主世界地中海和大河文的二十四世纪阶段。
当然,临近位面发生的这类历史演变是更残酷的。
例如南亚,非洲,北美(夏盛位面这些地区也没有强权)的国家快速解体,被公司取代,变成了欧洲和东亚强权支持下的军阀势力。
无论是夏盛位面还是主世界位面:在三次工业革命后,非,拉这些地区,草草建国,但这些地方名义上的独立国家在动员力上甚至干不过同时期发达国家中公司。
故这些核武时代前夕初期完成的诸多国家,注定是人类历史秋末的百花齐放。
铁锈位面上,热核武器的持续战争,让这个太一临近位面的地球人类损失了二十亿,其中绝大部分就是这些“昙花国家”。
非工业国原本在现代农业和医疗下,养育出的稠密人口,都会在大危机到来后被消除。
而强权核心统治区域的人口并没有显著减少,只是生活水平在下降,曾经可以放纵的缤纷现代生活经济不再了。
在6355年后,双方在这个缺氧的大气内,将金属冶炼的产能,都爆炸到了百亿吨级别。 ↑返回顶部↑
更简单一些说,“信息”会随着人类意识进行渗透。故在文明进入时空探索阶段之前,会产生不少相似“亚文化故事”
太一位面在没有进入时空文明之前,的古工业时代,产生了“铁锈纪元”相关艺术创作。代表作是铁锈时代1到铁锈时代5的游戏系列。
这个,可以参考卫铿的主世界
在二十一世纪是出现过“‘命令与征服’、“星际争霸”游戏。在二十七世纪时空探索中,就在强电时空疆域中,发现了与二十世纪末期到二十一世纪初期出现过的热门游戏相类似的位面。
曾几何时,是认为“先有游戏”后又“维度世界”,后来认知多了,可能是临近时空出现了类似的位面,而后倒影出来了。
卫铿:但更有可能是其他时空文明干涉过了时空,然后维度泄露,成为沃土作者笔下故事,——蛋生鸡,鸡生蛋。至于最终源头,是宇宙中冥冥中的“意识”标量。
曾经卫铿的主世界在蛋壳内,现在在蛋壳外,而太一位面是蛋壳内那个正在啄开迷障的雏鸡
……“铁锈位面”这个太一临近位面,其实现在是卫铿主世界维度信息扩散后送给这个新生时空文明的蛋壳……
太一位面新生的时空文明对他们临近时空代号为铁锈纪元这条临历史线的设定是这样的。
遂古纪元6322年,嗯,大概是类似主世界的河姆渡文化时期为起点的六千年后。同时也是夏盛位面工业时代发展的三百年后。
铁锈位面是“太一位面”的坏历史,地球第一次核大战后,矛盾并没有解决,五十年的停战后,随着的强国的统治集团找完善了地下防御设施,确定了指挥系统可以第一波海陆空核打击下幸存下来很快,热核武器就投入战场,
连年的战争,使得人类文明开始涌出地球,朝着水星,金星进行开发。
在短短几十年间,火星和金星完成了“金字塔阶梯”式样生态圈实验。
初级生态圈,是上万平方公里的海洋,只有藻类核细菌,方便调控,可以供应氧气,二氧化碳,以及最简单有机质。
中级:生态圈,几百平方公里的草木昆虫生态圈——其稳定度较低,但是可以通过初级生态圈单方面,输入“藻类菌种水流”来调剂稳定。
高级生态圈,十平方公里的仿自然生态圈,有山林形态,也有湿地,这样生态圈星罗棋布的分布在的,初级、中级生态圈内。这里面有老虎,鲨鱼,鸟类等高级消费者,当然最难稳定,其内部是有机物产量是无法供应这么高级食物链,需要中级生物圈,定期的单向送出“啮齿生潮”昆虫群”来供给消费。同时定期通过人造季节的“严冬”来解决这些写初级生物潮在高级生物圈泛滥的问题。——老虎能抗住冬天,但是啮齿类小动物可没法在冬天撒欢。嗯,北方耗子蟑螂比南方的同族要小的
二十三世纪幼教科普常识:搞地球全生物圈,那是铁定会崩盘。地球负熵稳态涉及到磁场,大气环流,单单一个气象二十一世纪超算都算不过来。而直接分成“低,中,高”三个等级生态圈。是人类在火星这类死去大行星上维持“大生物链”最可行方案。
火星,金星上,维持金字塔生态链技术,不仅仅是一个移民技术,还有重大军事意义,就像类似于人类历史上合成氨出现不仅仅是“农业的化肥”还涉及到军工供应。
在铁锈时代,当人类在火星金星上完善了“金字塔生态圈”,意味着人类可以脱离“自然生态圈”生存,——反馈到地球上,即是“几百年前维护地球生态是我们共同的责任”这句话变成了超级强国嘴里的“维护生态圈是我们的愿景”
铁锈位面上,火星金星开发出来后,地球上几个强权政府完成了氧气罐、藻类、昆虫食物制备生产链。随后核武开始砸的更猛了,朝着黄石裂缝砸,朝着东瀛火山口里面砸。
没有完整工业链的国家,则是快速崩溃。这一切就宛如卫铿主世界地中海和大河文的二十四世纪阶段。
当然,临近位面发生的这类历史演变是更残酷的。
例如南亚,非洲,北美(夏盛位面这些地区也没有强权)的国家快速解体,被公司取代,变成了欧洲和东亚强权支持下的军阀势力。
无论是夏盛位面还是主世界位面:在三次工业革命后,非,拉这些地区,草草建国,但这些地方名义上的独立国家在动员力上甚至干不过同时期发达国家中公司。
故这些核武时代前夕初期完成的诸多国家,注定是人类历史秋末的百花齐放。
铁锈位面上,热核武器的持续战争,让这个太一临近位面的地球人类损失了二十亿,其中绝大部分就是这些“昙花国家”。
非工业国原本在现代农业和医疗下,养育出的稠密人口,都会在大危机到来后被消除。
而强权核心统治区域的人口并没有显著减少,只是生活水平在下降,曾经可以放纵的缤纷现代生活经济不再了。
在6355年后,双方在这个缺氧的大气内,将金属冶炼的产能,都爆炸到了百亿吨级别。 ↑返回顶部↑