第四百二十章 属性腐化(两章半)(3 / 5)
1.你不再拥有等级,所有与等级有关的限制条件,将以你的职业以及属性作为判断依据,最终计算得出的等级在原基础上额外计算20级(该额外提升等级无视等级上限限制,不过无法视为可添加属性上限的依据)。
2.你可以花费游戏币来提升自己的属性,通过该方法提升的属性除了固定阶段限制之外,没有任何上限,每次添加1点属性时,将会变成添加10点属性!(全属性已经按照添加次数,重置为当前属性计算法所得结果)
3.你获得的所有经验值都会直接转化为十倍的【不可交易游戏币】。
4.你可以花费【不可交易游戏币】为他人提升属性,单次提升属性点为2点,最高不可超过你自身的每项属性,价格为全属性增幅,为他人添加属性时不享受第二个天赋效果。
天赋效果再一次得到了强化,不过这一次的强化幅度有了些变化,对于自身的好处降低了,不过对于他人的好处提升了,提升1点现在变成了可以一次提升2点了,这样子倒是可以变相的节省很多钱。
对于赵白来说如此提升反而更好,毕竟这不是一个人的游戏,要想赢得星域之战的胜利,大家强才是真的强!
他需要这种能够更好加强地球玩家的能力!
随着赵白的属性点提升,系统提示又接连响了几次。
“叮!太阳系游戏区玩家【赵白】成为银河系服首个达到70级的玩家,奖励1个圣级宝箱!”
“叮!由于有玩家的等级达到了70级,该玩家所在大区,所有怪物经验值翻倍持续到下一个80级玩家出现为止。所有大区副本难度史诗包括史诗以下副本,副本难度降低50%,所有大区地下城boss强度降低80%,尚未攻破的叹息之墙强度降低99.9%,所有大区60级以下玩家升级所需经验值降低三分之二,所有大区60级以上70级以下玩家升级难度提升三分之一,所有大区70级以上玩家升级难度提升一半。
传说级奖励获取容易度提升20倍,圣级奖励获取容易度提升16倍,神级奖励获取容易度提升12倍,超神级奖励获取容易度提升8倍,至高级奖励获取容易度提升4倍,混沌级奖励获取容易度提升2倍!
四级技能获得容易度提升20倍,五级技能获得容易度提升4倍!
死亡之地内,宝箱兑换大使npc每日随机出现,技能兑换大使npc每日随机出现,特性兑换大使npc每日随机出现,装备兑换大使npc每日随机出现,天赋兑换大使npc每日随机出现,经验兑换大使npc每日随机出现,游戏币兑换大使npc每日随机出现,宠物兑换大使npc每日随机出现,坐骑兑换大使npc每日随机出现,物品兑换大使npc每日随机出现,职业兑换大使npc每日随机出现,属性兑换大使npc每日随机出现。
死亡之地内,死斗场对战令开放掉落,赌斗场对战令开放掉落!
死亡之地内,绝对死域开启,进入绝对死域,每经过1分钟,就会自动掉落1级等级,一旦在绝对死域死亡,将直接以不可逆转的状态掉落回1级,绝对死域规则以相关介绍已经同步更新。
混沌乐园参与游戏分值需求降低一成。
圣级生物大量觉醒开始四处活动!
军争之地开放,军阵、阵法、战阵、结界开放获取!
所有相关资料已经同步更新,请大家注意查看!”
系统的提示不断响起,听的所有人脑子里是一团浆糊,又开启了好多东西,众人纷纷开始查看起系统更新的说明。
此时赵白耳边还响起了其他的声音。
“叮!由于你的天赋效果影响,随着等级上限解除,在你的等级达到50级后,每项属性达到当前等级的极值才可以视为1级等级提升。”
就在这个系统提示响起的时候,赵白忽然发现自己刚才似乎看漏了什么。
他又重新查看了一下第二个天赋效果的小括号内介绍。
此时他才发现,自己的属性点变了。
刚刚明明是3202点的属性点,现在已经变成了7960,但是自己的等级还是只有50级!
他看懂了,随着等级上限解放,自己的等级需要按照职业的最高标准计算了。
对于混沌职业来说,60级的单属性极限加点是14800点属性,那么他的等到要视为60级的话,就要五个全属性都达到14800点才行。
对于这点赵白还是可以理解的。
系统的平衡规则应用的还是有点意思的。 ↑返回顶部↑
2.你可以花费游戏币来提升自己的属性,通过该方法提升的属性除了固定阶段限制之外,没有任何上限,每次添加1点属性时,将会变成添加10点属性!(全属性已经按照添加次数,重置为当前属性计算法所得结果)
3.你获得的所有经验值都会直接转化为十倍的【不可交易游戏币】。
4.你可以花费【不可交易游戏币】为他人提升属性,单次提升属性点为2点,最高不可超过你自身的每项属性,价格为全属性增幅,为他人添加属性时不享受第二个天赋效果。
天赋效果再一次得到了强化,不过这一次的强化幅度有了些变化,对于自身的好处降低了,不过对于他人的好处提升了,提升1点现在变成了可以一次提升2点了,这样子倒是可以变相的节省很多钱。
对于赵白来说如此提升反而更好,毕竟这不是一个人的游戏,要想赢得星域之战的胜利,大家强才是真的强!
他需要这种能够更好加强地球玩家的能力!
随着赵白的属性点提升,系统提示又接连响了几次。
“叮!太阳系游戏区玩家【赵白】成为银河系服首个达到70级的玩家,奖励1个圣级宝箱!”
“叮!由于有玩家的等级达到了70级,该玩家所在大区,所有怪物经验值翻倍持续到下一个80级玩家出现为止。所有大区副本难度史诗包括史诗以下副本,副本难度降低50%,所有大区地下城boss强度降低80%,尚未攻破的叹息之墙强度降低99.9%,所有大区60级以下玩家升级所需经验值降低三分之二,所有大区60级以上70级以下玩家升级难度提升三分之一,所有大区70级以上玩家升级难度提升一半。
传说级奖励获取容易度提升20倍,圣级奖励获取容易度提升16倍,神级奖励获取容易度提升12倍,超神级奖励获取容易度提升8倍,至高级奖励获取容易度提升4倍,混沌级奖励获取容易度提升2倍!
四级技能获得容易度提升20倍,五级技能获得容易度提升4倍!
死亡之地内,宝箱兑换大使npc每日随机出现,技能兑换大使npc每日随机出现,特性兑换大使npc每日随机出现,装备兑换大使npc每日随机出现,天赋兑换大使npc每日随机出现,经验兑换大使npc每日随机出现,游戏币兑换大使npc每日随机出现,宠物兑换大使npc每日随机出现,坐骑兑换大使npc每日随机出现,物品兑换大使npc每日随机出现,职业兑换大使npc每日随机出现,属性兑换大使npc每日随机出现。
死亡之地内,死斗场对战令开放掉落,赌斗场对战令开放掉落!
死亡之地内,绝对死域开启,进入绝对死域,每经过1分钟,就会自动掉落1级等级,一旦在绝对死域死亡,将直接以不可逆转的状态掉落回1级,绝对死域规则以相关介绍已经同步更新。
混沌乐园参与游戏分值需求降低一成。
圣级生物大量觉醒开始四处活动!
军争之地开放,军阵、阵法、战阵、结界开放获取!
所有相关资料已经同步更新,请大家注意查看!”
系统的提示不断响起,听的所有人脑子里是一团浆糊,又开启了好多东西,众人纷纷开始查看起系统更新的说明。
此时赵白耳边还响起了其他的声音。
“叮!由于你的天赋效果影响,随着等级上限解除,在你的等级达到50级后,每项属性达到当前等级的极值才可以视为1级等级提升。”
就在这个系统提示响起的时候,赵白忽然发现自己刚才似乎看漏了什么。
他又重新查看了一下第二个天赋效果的小括号内介绍。
此时他才发现,自己的属性点变了。
刚刚明明是3202点的属性点,现在已经变成了7960,但是自己的等级还是只有50级!
他看懂了,随着等级上限解放,自己的等级需要按照职业的最高标准计算了。
对于混沌职业来说,60级的单属性极限加点是14800点属性,那么他的等到要视为60级的话,就要五个全属性都达到14800点才行。
对于这点赵白还是可以理解的。
系统的平衡规则应用的还是有点意思的。 ↑返回顶部↑